…новый Battlefield на новом Frostbite. Всё ещё скучный…
…Баттлфилд конца две тысячи тринадцатого атмосферно, геймплейно и по ощущениям до невероятного походит на раннюю Колл оф Дьюти. Ту, которая Modern Warfare. И по мере прохождения, данное обстоятельство как-то само собой, незаметно превращается в ощутимый и весомый плюс. Но вот только при этом игра настолько беспрецедентно безуспешно старается быть именно что непохожей на творения Activision нынешние, что это даже уже заставляет испытывать раздражение. А местами — наводит на и вовсе печально-недоумённый лад. А всё потому, что Dice отчаянно не хватает марафонских навыков Infinity Ward. Или хотя бы фрагментарной трэш-невменяемости Treyarch. И регулярное употребление героями междометия «бл…ть» по необходимости и без, заполнению этого пробела никак не способствует. Все козыри выкладываются непростительно быстро. Главного злодея нет даже и за кадром. Заезды и заплывы на всевозможной бронетехнике, долженствующие скрасить, разнообразить и, наконец, развлечь, всё больше нагоняют тоскливую зевоту. А самой сильной и эмоциональной сценой оказывается, замусоленная ещё на этапе демонстраций в ходе рекламной кампании пару месяцев тому, интерлюдия с тонущим внедорожником и бонни-тайлеровской «Total Eclipse of the Heart» в качестве естественного саундтрека…
…но, тем не менее, четвёртый Баттлфилд — образцово обязательная игра. Хотя бы просто потому, что ничего столь же графически внушительного и совершенного вы в ближайшие полгода всё равно не увидите. В том числе и на новой некст-ген-эксклюзив арене. Особенно теперь, после переноса Watch_Dogs на весну воспоследующего года…