…периоды полураспада…
…жаркий и душный предосенний полдень американской глубинки. В окне второго этажа дощатого нежно бежевого коттеджа маячит, судорожно шатающийся и обманчиво сонный, мертвяк. В драной, сплошняком покрытой бурыми струпьями, водолазке. Напротив, между палисадником и грунтовкой, в зарослях можжевельника кормой кверху затаились наш герой и трёхлинейка с глушителем наперевес. Вдох, спуск, выстрел, выдох. Башка зомби тухлым винегретом разрывается изнутри. Ощущения — категорически непередаваемы. State of Decay целиком состоит из подобных крошечных, до глупого реальных в захлёбывающемся, безудержном разнообразии, будничных, судного часа Z происшествий. Любые наугад пять минут творения безвестной до нынешнего года сиэтловской игростудии как две капли воды похожи на оба сразу CGI-пролога к Мёртвому остро
...
Читать дальше »