…искусство игрового самоудовлетворения…
…большого замысла в игре нет. Малого, впрочем, тоже. Dark Souls 2 — одна сплошная мистификация. Сюжет притворяется сюжетом. Герои изображают героев. Разработчики вовсю делают вид, что склепали новую часть знакомой, неплохой в своих отличительностях игры; а игроки — что в это ещё не играли. Не верьте ничему, ведь тут, по слухам, всё про геймплей. Который — да-да! — тоже полная профанация и заводная буффонада. Потратить десяток часов реального времени на поиски удачной комбинации ужимок и прыжков для победы над противником (…который англоязычной игровой терминологией обозначается не иначе, как miniboss…), в наш стремительный век революционно-фантастических скоростей и мобильных аркад с уровнями аккурат на проезд от одной станции метро до последующей, это, сказать по правде, не то, чтобы совсем уж явна
...
Читать дальше »